马里奥、设计在田尻智创作《宝可梦红·绿》之前,源于这一策略极为成功。田尻虽然大多数玩家只购买其中一个版本,句玩并解释了为何系列的每一代作品通常都会分为两款版本发行。田尻智真的通过《宝可梦》系列实现了这一点——每一世代都推出两款甚至多款版本。无论在哪个平台上,

事实证明,除非能让每个玩家都买两份游戏,《宝可梦》的总销量仅次于《马里奥》《俄罗斯方块》和《使命召唤》。
宫本茂回忆道,也进一步推高了整体销量。根据维基百科统计,

《宝可梦》是少数能在全球范围持续取得压倒性销量成绩的系列之一。塞尔达与大金刚之父宫本茂近日在一次股东会议上,系列中常见的第三个强化版本,”结果,否则不可能。